在刚完结的2018暴雪嘉年华上,最受手游玩家注目和诟病的都得科暴雪和网易合作开发的暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》了。再行怎么说也过了2天时间,被放鸽子的暗黑粉丝也算数宣泄完了情绪,开始新的检视这款并不被寄予厚望的手游作品,暴雪也是及时公布了实机试玩版、问题答疑等新的内容,改版的刻苦程度似乎是对这款手游作品最为重视。据VG247报导,《暗黑破坏神:不朽》的设计师Wyatt Cheng在拒绝接受专访时证实,游戏并不反对在离线状态下游玩,即便你只想体验单人游戏的内容,也某种程度必须全程联网才讫。
之所以对网络具有苛刻市场需求,是因为《暗黑破坏神:不朽》的部分内容是环绕着大型多人游戏的方向研发的,这也意味著多人游戏元素在新作中占有了非常比重。从官方曝光的实机视频来看,当玩家讨生活游戏世界时,可能会遇上其他乱入的玩家也在打怪,如果众人比邻完全相同地区,还能通过组队形式联合转入地牢探险。
游戏也为玩家获取了部分社交元素,这些都是游戏必需全程联网的原因。《暗黑破坏神:不朽》是暗黑系列上市20多年来的首款手游作品,本不作时间线原作于《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间、世界之石被毁坏的五年之后。游戏里获取了六大暗黑职业:残暴人、魔法师、圣教军、死灵法师、武僧、猎魔人,玩家将可以随心所欲扮演着青睐的角色,以有所不同的身份重新加入对付不安魔王的阵营。
《暗黑破坏神:不朽》沿袭着系列一贯的ARPG玩法,人物建模精美,光影特效喜人,操纵方式也是当前手游玩家尤为熟知的虚拟世界摇杆+按键形式,按键的排序相比其他ARPG游戏来说要变得简单些,追加了药品栏和掉落动作。总体来看基本还原成了PC作品在手机设备上需要展现出的最差程度。暗黑系列的刷子游戏本质也十分与众不同当下玩家的爆肝爱好,再加《暗黑破坏神3》的赛季活动原作,可以意识到《暗黑破坏神:不朽》在上线后需要引发怎样的热潮!。
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